Việc thảo luận tư liệu cơ bản đã tốn mất hai ngày, khâu quảng bá sau đó ít nhất cũng cần ba ngày, vậy nên thời gian dành cho bọn họ chế tác mộng cảnh chỉ còn vỏn vẹn bảy ngày.
Bảy ngày mà muốn làm ra một mộng cảnh cực kỳ đồ sộ thì chắc chắn sẽ phát sinh vấn đề, vì thế Trần Vũ quyết định áp dụng phương thức tung ra bản thử chơi trước, sau đó từng bước hoàn thiện nội dung, tiếp tục phát triển về sau.
Kiểu phát triển mộng cảnh này ở kiếp trước khá phổ biến, không ít trò chơi độc lập đều dùng cách ấy để kêu gọi vốn cộng đồng, đồng thời dựa vào số vốn đó để quyết định phương hướng phát triển tiếp theo.
Có điều, mô thức này cũng có lỗ hổng, đó là tuyệt đối đừng ném quá nhiều tiền, bằng không rất nhiều đội ngũ độc lập sẽ xách thùng chạy mất dạng trong chớp mắt. Đến lần sau còn nghe được tin tức của bọn họ, e rằng người ta đã ra tận nước ngoài nghỉ lễ từ lâu rồi.




