Ngoài mối quan hệ lợi ích, người chơi còn có một kiểu nhìn nhận khác đối với NPC, đó là sùng bái và hâm mộ. Mối quan hệ này bắt nguồn từ sự yêu thích, độ nổi tiếng, hoặc bị khuất phục bởi chính câu chuyện của nhân vật đó, từ đó hình thành nên các cộng đồng fan. Chẳng hạn như kể bừa cũng ra được vài cái tên kinh điển: Dragonborn, Tiểu Hắc, Medivh, Thánh Phồng Saitama, Kratos...
Khi đã chiếm được cảm tình hay sự sùng bái của người chơi, họ sẽ có xu hướng thiên vị trong một vài quyết định. Ví dụ như sẵn sàng bỏ nhiệm vụ của phe đối địch để đi theo một NPC nổi tiếng nam chinh bắc chiến. Về mặt này, các nhân vật nữ, lập dị hay biến thái luôn sở hữu ưu thế trời ban, mà khoản này thì Hàn Tiêu lại cực kỳ tự tin.
Thế nhưng nếu không có lợi ích chống lưng, sự hâm mộ cuồng nhiệt kia sẽ chẳng thể phát huy tác dụng thực chất. Muốn người chơi bán mạng vì mình, lợi ích là một mắt xích cực kỳ quan trọng. Hắn quá hiểu bản tính của đám game thủ, họ có thể vì thấy vui mà nhất thời giúp đỡ một NPC nổi tiếng, nhưng không có lợi lộc gì thì sớm muộn cũng phủi mông bỏ đi.
May mắn là chiến lược của hắn bao gồm cả lợi ích lẫn danh tiếng, thâu tóm cả hai, mà mặt nào cũng phải vững.




